Steel Fighters

Navigation


Clan_Links

· [BK> Black Kabaragoya
· SM* Speedy Marines
· <PRE> Predators
· [DH] DeathHunters
· [ALI] Aliens*S
· <ID> Immortal Doomers
· [WW] Wild Warriors
· -par- Pařmeni
· [dp] Dooming Paganists

Sponsors





 
Czech Doom clan Steel Fighters
IRC: #sf @ irc.oftc.net

Je libo jedno demo?
Ano vážení, je pátek 10 večer a to je ten pravý čas na nějaký to posezení u zajímavýho dema s půllitrem močůvky v ruce. Tím spíš když jde o takovou královskou hru na shootu.
Posouzení zda se jedná o podvod nebo ne už nechám na vás... Sledujte hráče s nickem DOOM.

Post By Konar6
8th Jun 2007, 22:16
Read/Post Comment: (11)


ClanWar s BK!
V pátek 1. 6. 2007 (den dětí ) jsme odehráli CW s klanem BK. Na CTF s Black Kabaragoyou se vždycky těším. Dnes už jeden z mála velice aktivních klanů, navíc plný kvalitních hráčů. Něco málo před jedenáctou hodinou večerní jsme se s nimi domluvili a hra mohla začít.

BK – Graim, Funebrak, Bulb, WeaponX(map01)
SF – mrpaja, Mixer, zelvajs


Clanwar začal námi vybranou mapou:
Map24
Mapa celkem těžká na útok. Ze začátku jsme hodně zmatkovali, soupeř toho využil a během druhé minuty skóroval na 1:0. Poté už jsme se vzpamatovali. Mixer s mrpajou přiběhli k BK do báze, mrpaja vzal vlajku doběhl s ní do chodeb, kde jí přebral Mixer a v závěru jsem tuto štafetu zakončil skórem na 1:1. Poté už jsem přestal mít výrazné problémy v obraně a unstoppable mi utekl o jediný frag .
Výsledek tedy 1:1.


Soupeř zvolil naši téměř nejneoblíbenější
Map03
U téhle mapy nám bylo jasné, že nemáme šanci. Tuhle mapu nikdo rád nemá, kromě mě (a to ještě podle nálady ). Zprvu jsme se trošičku drželi, ale soupeř propasíroval naši vlajku až k nim a skóroval na 1:0, poté už se to šlo celé z kopce :D. My jsme skórovali jednou spornou vlajkou po dohodě s BK (kvůli výpadku Graima), ale na víc už jsme se bohužel nezmohli.
Výsledek 1:5 pro BK.


Další mapou byla
Map07
V téhle mapě jsme si hodně věřili. Hned naše první akce (největší zásluhu měl tedy mrpaja ;)) dopadla úspěšně a dostala náš tým do vedení. Mapa byla velice vyrovnaná, v půlce utkání vedli BK 3:2, ale Graim zase na chvíli zmizel , Což nás celkem rozhodilo a soupeř to odnosil.
Výsledek 2:5 pro BK.

Screen bohužel chybí.


Poté jsme hráli nešťastnou
Map04
Tuhle mapu mám opravdu velice rád. Docela mě překvapilo, že jsme v šesté minutě vedli nad soupeřem 3:0 Poté jim už zmiňovaný Graim zase odpadl a zbývajících 9 minut jsme museli nadstavit. Za tu dobu jsme dali jednom jednu vlajku, kdežto soupeř měl rychlejší nohy a odnosil nám jich 5 .
Výsledek 4:5 pro BK


Screen z nadstaveného času chybí


Jako další mapu jsme si zvolili
Map11
Tahle mapa se nám vůbec nevyvedla a soupeř nás potrestal.
Výsledek 1:5 pro BK.


Clanwar jsme zakončili
Map01
Tuhle mapu jsme po několika pěkných akcích vyhráli.
Výsledek 5:3 pro nás


Konečný výsledek:
Vlajky: 14:24 (včetně remízové map24)
Mapy: 4:1

Závěr:
Z mého pohledu bylo utkání vyrovnané až na pár nepříznivých událostí. Myslím, že náš klan odehrál opravdu velice vyvedený zápas (i když mohlo to být lepší ) Takže GGS a Graime sežeň lepší net Těším se na odvetu :P.
Post By zelvajs
5th Jun 2007, 22:31
Read/Post Comment: (4)


SF mají za sebou 100.trenink
Věřte nevěřte je to tak . Spoustu zápasů jsme prolamili, ale ve spoustě zápasů jsme dali soupeři pěkně zabrat... S každým zápasem si víc rozumíme a naše hra se zlepšuje, jen počkejte až těch treninků bude 300 ... S ostatníma SF jsem se za tu dobu dost oťukal a spřátelil Čím lepší mezi náma vznikala komunikace, tím lepší byla naše hra jak takticky tak i emotivně na TS.., Jsem rád že můžu s těmito lidmi prožívat perné i hezké chvilky THX SF
Post By mrpaja
3rd Jun 2007, 23:06
Read/Post Comment: (4)


ClanWar s ID
Vše začalo tím, že jsem přisel na GP a co nevidím, 3 online ID- poměrně málo aktivní klan Řekl jsem si proč neudělat změnu a nezahrát si s nimi. Věčně hrajeme jen s [BK>, [dp] a [THE] , kdežto s ID jsme snad ještě ani nehrali. Po dohodě s Connerem mohl začít boj na život a na smrt

tým ID- Conner, jarin-cz, davidek8, později se přídal jestě shoot, který se tam s nimi prohazoval

tým SF- Mixer, Stone-Cold, mrpaja

První mapu jsme vybrali my a to

map07
Ani jsme nečekali, že nám to půjde tak snadno. Soupeř se k nám téměř neprotlačil.
Výsledek 5:0 pro nás.


Další mapu vybírali ID, naši oblíbenou

map04
Tady jsme dostali ránu pod pás hned ze začátku- 0:1 pro ID. Byla to vlajka dost nečekaná, nikdo ze SF snad ještě ani nezpozoroval, že se hraje, ale budiž . Pěkně nás vytočilo, kopli jsme do vrtule, vběhli k nim do obrany a odnosili 5 vlajek
Výsledek 5:2 pro nás.


Dále jsme si vybrali

map24
Vývoj hry probíhal celkem v poklidu. Soupeře jsme většinou zabíjeli už v chodbách a náš obránce si stěžoval, že nemá co střílet Před koncem mapy nám ze hry vypadl Stone-Cold asi na 3 minutky. Prišel na poslední minutu zápasu, ve které nám pomohl donést poslední praporek 2 vteřinky před koncem
Výsledek 5:0 pro nás.


Pak ID vybrali naši obávanou mapu

map11
I přes všechny obavy jsme tuto mapu s poklidem vyhrali 5:1.


Další mapu jsme vybrali

map01
Tady jsme soupeře tzv. roznesli na kopytech 5:0


Opět vybíral a to naši neoblíbenou

map08
Tady jsem bránil- byl to pěknej hnus. Zneškodnil jsem pár jarinových RJ mezitím, co Stone-Cold s Mixerem nosili vlajky.
Výsledek 5:0 pro nás.



Konečný výsledek:
Mapy: 6:0 jsme vyhráli
Vlajky: 30:3

Závěr:
Soupeř měl v klanu jednoho nováčka Davídka8 i přes to hrál klan ID slusně. GGS chlapi a rádi někdy dáme odvetu SFákům bych chtěl poděkovat za výborný match.
Post By mrpaja
2nd Jun 2007, 19:48
Read/Post Comment: (6)


Nenačítají se servery?
Pokud se vám v poslední době stává že vám po spuštění launcheru nenaběhnou servery, pak máte starou verzi launcheru a je čas stáhnout si ze zdaemon.org novou, konkrétně verzi 1.08.03.

Nejnovější build je z 12. 2. 2007, označení "e" (v něm je přidána možnost volby vlastních ikon v nástrojovém panelu).

Problém je způsoben velkým množstvím serverů, na což starší protokol není stavěný.

(Zdroj: ZDaemon forum)
Post By Konar6
29th Mar 2007, 18:26
Read/Post Comment: (0)


Nové IRC
Vzhledem k důvodům popsaných v předchozím článku jsme se přestěhovali na server
irc.oftc.net, kanál #sf.
Post By Konar6
27th Mar 2007, 21:24
Read/Post Comment: (15)


zdirc sux
Po dlouhý době jsem se zase dokopal k tomu abych něco napsal Tentokrát o něčem co mi už dlouho pije krev.

Že IRC server ZDaemonu (zdirc.ath.cx) sux, ví snad každý. Není to tak dávno co nám to v guestbooku připomněl i vain.
Mít klanové IRC je nutnost. To naše jsme založili v den vzniku klanu na ZDIRC serveru jakožto tou dobou ideálního místa, kdy ale nikdo nečekal že za pár měsíců se IRC operátoři jednou špatně vyspí a řeknou si "Co kdyby sme omezili přístup jenom z našeho IRC klienta zabudovaného v launcheru? Když sme si ho napsali a je to náš server tak ať ho každej kouká používat!" (komunistický systém).
A tak milí admini zablokovali přístup ze všech klientů kromě jejich programu ZDaemon Relay Chat...
Dnes bych zakládat klanové IRC na zdirc nikomu nedoporučoval (maximálně tak lidem kteří chtějí IRC opravdu jen na chatování a nevyžadují žádné funkce navíc).

Jaké jsou výhody a nevýhody klanového IRC na klasickém IRC serveru oproti zdirc:

+ vlastní volba klienta, není povinnost používat zdaemon klienta bez pokročilých funkcí nebo skriptování a s tím spojená možnost přístupu na IRC i z minoritních operačních systémů (Linux), v našem případě pak ukládání a zobrazování quotes (systém podobný tomu který mají Predators na stránkách)
+ menší ping - proč hnít na americkém serveru když je tolik evropských
+ na serveru je povoleno víc různých funkcí (např. zobrazení IP adres - na zdirc se často stane že k vám na kanál přileze nějaký fejk a čumí tam a nikdo ani neví kdo to je), navíc člověk se nemusí obávat kdy si zase admini usmyslí připravit nějakou lahůdku v podobě dalšího zákazu něčeho
+ ke vstupu na server není potřeba mít účet na zdaemonu a zadávat heslo
+ časté výpadky zdirc (nebo restartování?), při kterých se smaže topic a nastavené módy


- při použití jiného klienta než ZRC běží vlastně zbytečně (díky dementním ZD adminům) 2 programy na IRC (včetně ZRC připojeného na kanálu #zdplayers - na domlouvání zápasů, bez pobytu na zdplayers vás nikdo na ctf nevyzve)
- možná komplikovanější přístup pro lidi neznalé IRC - připojení na zdirc je automatické a joinutí kanálu je otázkou jednoho kliku, u klasického serveru ne
- na některých (českých) serverech je zákaz vstupu cizinců - nevím jak moc se to dodržuje nebo kontroluje, ale v informacích to je.


Kdyby někdo věděl nějaké další, nechť je napíše do komentářů ;)

Jelikož naše IRC se pořád nachází na zdirc a tenhle problém jsme dosud oficialně neřešili, vyzívám členy, aby se vyjádřili jestli jsou pro nebo proti přesunu na normální server.
Post By Konar6
16th Mar 2007, 20:24
Read/Post Comment: (2)


ZD turnaje se zase rozjíždí
...protože byli konečně vybráni noví turnajoví admini pro Euro turnaje - Ragnarok a Draza_Jr. Drazovi přeju hodně štěstí a pevný nervy při adminování

Evropské 1on1 turnaje byly prakticky po celý rok 2006 pozastaveny z důvodu neaktivity tehdejších adminů Samiam a koncem roku i Poignanta. Osobně však nechápu proč k nasazení nových adminů nedošlo už dávno když bylo jasný že Samiam se na Dooma vybodla (btw. údajně Samiam i s dalšími z klanu LG teď hrajou WoW...).
K zákroku ze strany Raidera v podobě jmenování nových adminů došlo až po mnohých stížnostech od hráčů.


Na první turnaj se můžeme těšit hned v únoru, přičemž registrace začíná 25. ledna. Doufám že i náš klan bude mít v turnaji zastoupení
Post By Konar6
23rd Jan 2007, 01:16
Read/Post Comment: (5)


Teamspeak Overlay
Teamspeak Overlay (http://www.teamspeakoverlay.com) je zajímavá nadstavba Teamspeaku podporující DirectX / OpenGL hry (takže i ZDaemon), která přímo ve hře zobrazuje kdo právě mluví, kdo se připojil nebo odpojil z kanálu atd., bez nutnosti minimalizovat hru.
A takhle to vypadá v akci:




Na prvním řádku je vidět kanál na kterém jsem připojen, zeleně jsou zobrazeni právě mluvící hráči, dále je možný zapnout ukazatel snímků za sekundu a aktuální čas. V případě že někdo přijde nebo odejde se toto modře zobrazí.

Bohužel mi program nefungoval na serveru Gameparku (ts2.gamepark.cz) kde, jak je na obrázku vidět, se mi znatelně snížily FPS a hra se sekala. Na ostatních serverech však program funguje bezvadně. Řekl bych že za to může příliš mnoho uživatelů na GP serveru, celkově se mi zdá že na GP je trochu horší kvalita (hlas přeskakuje jako gramofonová deska), mám radši ZD server (ts.getsomewhere.net).
Post By Konar6
13th Jan 2007, 22:58
Read/Post Comment: (2)


Skulltag: The End?
Ze Skulltagu přišla další důležitá informace, a to poněkud smutná. Jeho tvůrce, Carnevil, se pár dní po vydání verze 0.97 rozhodl UKONČIT svoji činnost.

Zdůvodňuje to tím že i po vydání téhle nové verze s mnoha vylepšeními se naproti všem očekáváním Skulltag hraje míň a míň. Průměrně hrávalo Skulltag kolem 15 hráčů za den, v době vydání 0.97 se hratelnost na chvíli vyšplhala na 20 hráčů za den, ale po novém roce zase hluboce klesla, a to až na méně než 10 hráčů.

Kromě toho se okamžitě po vydání na Carnevila snesla ze všech stran sbírka stížností na bugy a další požadavky od nevděčných hráčů.

Představte si že na nějakém projektu děláte rok a půl s tím že to bude pecka, že si k němu hráči najdou cestu, a nakonec se dočkáte jenom plnýho fóra blbých keců a ÚBYTKU hráčů. Aní se Carnevilovi nedivim že to psychicky neunesl.

Dopadne Skulltag jako csDoom? Bude vypnut master server a upadne tento port do zapomnění?



Skulltag není špatnej port. Osobně bych řekl, že JE po technický stránce lepší než ZDaemon. Má spoustu herních módů, lepší vlastnosti u módů který jsou i v ZDaemonu (např. u duelu je před začátkem hry odpočet), narozdíl od ZDaemonu nemá hromadu stupidních "bezpečnostních" opatření kazících hru atd. Vlastně mě nenapadá nic v čem by byl ZDaemon lepší než ST (samozřejmě mám na mysli port, ne "to okolo" jako komunita atd.). Bohužel má ale příliš málo hráčů a to je důvod proč noví hráči radši zvolí ZDaemon. Protože má velkou komunitu, spoustu serverů na kterých není nouze o hráče (na Skulltagu se často stává že na ani jednom z cca 60 serverů nikdo nehraje).
Co lidem obecně na Skulltagu vadí krásně shrnul WeaponX:

1. Málo hráčů
2. Žádné evropské servery (tudíž ani hráči...)
3. S launcherem (IDE) se špatně pracuje (to je spiš věc názoru, ale souhlasím)
4. Narozdíl od ZDaemonu nemá žadné statistiky, EXP, ani profily hráčů (statistiky jsou dobrá věc a spousta hráčů na ZDaemonu hraje FFA právě kvůli expu).
Post By Konar6
13th Jan 2007, 20:04
Read/Post Comment: (1)


1 2 Next ›   Last »   

RSS: A XML News Feed for Steel Fighters on page home



 

Members


Leaders

Konar6

Členové

zelvajs
Mixer
Stone-Cold

Site_Statistics


Welcome to the Site
Guest

Time
22:49 +0200 GMT
Mon, 21st May 2012
Traffic
Total Visits:  72334
Total Hits:  103685
Last 60 min:  1
Who's Online
Guests: 1
Members: 0
Members Online


Aktuální verze
Klient: 1.08.08
Server: 1.08.08
Launcher: 1.08.08

© 2006 - 2007 clan [SF]. Powered by Phpclanwebsite 1.23.3